操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆的木屋中,斯拉雅找到了一本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因

数字战斗模拟世界:战役 P-47D - 狼群(DCS World: P-47D Thunderbolt Wolfpack Campaign)

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- 详细的战役文档- 真实的简报和简报图片,包括单独的 PDF 任务文件- 独特的膝板卡和每个任务的检查单……- 数百条特别录制的语音消息和电台广播- 历史准确的定制涂装- 各种任务,包括近距离空中支援、敌境战斗机扫荡

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 让图形动起来(5)

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(col,1.0);}背景然后我们加上背景,这里我们使用了 mod 函数来生成分割矩形 ,用 uv.y……取余能够保证值按规律落在 [0,0.2),然后再加上 step 函数针对过半的值映射到 0 和 1,结果就是分割矩形……uv.y += 0.5;vec2 center = vec2(sin(iTime * speed) /

古迹修复大师(Monuments Flipper)

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从一片废墟到明亮通透的房屋你对它们进行整理、填补缺失和粉刷内外。重建倒塌的墙壁、翻新旧壁画等等。……检查计划的正确性,确保翻修工作在按照项目的要求进行。 内部装修最后一步是对室内的规划布置

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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类似于 roguelike "的合作管理游戏,讲述了太空中的航空公司,具有可解锁的飞船、升级、角色和定制……请注意:如果他们不同意你的服务,你可能会得到一个可怕的检查员的访问,他将寻找违反健康和安全的行为并关闭你的空间线……有了大量可解锁的船只,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队 你自己定制的太空线 通过成功地完成飞行

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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比如可以通过以下公式判断两个单元格A与B的距离:(|A.x-B.x|+|A.y-B.y|+|A.z-B.z……根据这个公式也可以通过(|A.x-B.x|+|A.y-B.y|+|A.z-B.z|)/2=distance……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

通过 Unity 实践渲染的基础知识 #1 利用矩阵来进行空间变换

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3.3 针对X和Y的旋转矩阵我们继续沿用绕Z轴旋转的思路,就可以推断绕着Y轴旋转的矩阵。……我们首先将Z旋转应用到我们的点上,然后再将Y旋转应用到刚才的结果上,最后才将X的旋转应用到最终的结果上……投影矩阵目前,我们已经实现将点从3D空间里的位置变换到另一个位置上,那我们该如何在2D的屏幕上最终绘制那些点呢

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);} 上述代码在一个矩形范围内运行会出现什么结果呢……= fragCoord.y;if(y > 100.0)fragColor = vec4(0.0,……为精准确定它是否属于波形曲线,我们需要检查它上下左右各个方向是否属于曲线

致命回忆(Unmemory)

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开发:Patrones y Escondites, Patrones y Escondites。……发行:Plug In Digital, PID Games, Patrones y Escondites……结果将是一场测试您解决谜题能力的体验,但最重要的,则是您对故事的感受

版本:Early Access


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