indienova.com/u/shalu/blogread/14616
制作工程中碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍
indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
游戏中声音格式各样,不同风格的游戏,不同的点击效果,都有不同的声音,这些点击和技能的声音统称为游戏音效……按照音效格式和制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……settings.format = Util.ASTC_RGB_FORMAT;}}更多的关于自定义图集规则可以参考官方文档……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/steam/game/2881590
《PropFight》 是一款基于物理效果的2D乱斗游戏,玩家将化身随机物件,在充满随机事件的多样竞技场中展开战斗……《PropFight》 是一款基于物理效果的2D乱斗游戏,玩家将化身随机物件,在充满随机事件的多样竞技场中展开战斗……Godot Engine 制作模组
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/1819920
乱入系统 25级以上的玩家可以通过乱入系统入侵并抢夺其他玩家正在攻打的副本。……副本默认设置是不开启乱入模式,开启乱入模式后,玩家最终通关所获得的经验值奖励将有25%的加成,同时副本中的掉落品质也会有一定的提升……可以利用“工匠工房和锻造大师” 旁边的“装备制作工具”制作自己想要的装备
indienova.com/steam/game/1625340
locate, infiltrate and destroy one of germany's secret V2……FeaturesDetailed open word based on their real world
indienova.com/steam/game/3249540
A short 4k+ word story about meddling feelings and……OptionsSound and Image captionsSelf-Voicing (Press the V
版本:Early Access
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