indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12072
来解开谜题并通过关卡游戏随着剧情的推进会解锁里世界(即为信号逃亡的过程),而在整个剧情反转的阶段(即信号意识到玩家的存在……而当松开RT键时,角色处于普通状态,此时使用A键则只能进行墙跳而不能复制墙壁元素到身上。……但是除了好看之外,游戏本身还存在很多我们意识到的没意识到的问题,整个游戏处于一种可以看但是却不能玩不好玩的尴尬位置
indienova.com/groups/post/101486
发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/102853
发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json……Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json……就是简单的键值对 越陌丶度阡: @Nivdc#1 就是找不到说明文档
indienova.com/steam/game/394850
multiplayer game that will bring a new meaning to the word……for free for all mayhem action and even tactical 2v2
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333
也可以 parse 到其他工具中,或者 web 发布。……其实它被设计出来的初衷,是为了导入一个更强大的引擎,而且如何在 unity 中使用的文档是开发者在一个制作组的要求下专门写的……但是如果写信给 inkle 制作组,说不定能获得一份“定制文档”呢。(仍然待续
indienova.com/steam/game/3229240
在这个8x6的构筑表格中,玩家需要通过投掷骰子,激活格子并触发不同的效果,积累分数以挑战更高目标。……在一个8*6的构筑表格上,玩家通过投掷骰子、激活格子、触发道具组合,积累分数并力求在每一关中超越自己。……,让前行充满惊险这里你能体验到75个不同效果的道具,策略选择24个不同效果的箭头,辅助增益30个不同效果的骰子
indienova.com/groups/post/29745
(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite的纹理,Sprite……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:
indienova.com/game/oxygen-not-included-the-prehistoric-planet-pack
复制人们手忙脚乱地击落了一颗巨大的撞击小行星,避免了自己的家园被摧毁!……史前行星包》中,你将深入挖掘一颗全新的初始星球,探索新生态,恐龙状小动物和原始植物,自然元素和资源,并制作用于行星防御的反小行星爆炸物……野外新生态 探索从温暖繁茂到寒冷腐蚀的全新生态
indienova.com/steam/game/1780300
游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……陆:我们的开发过程总的来说是一次很坎坷但是很快乐的旅程,从一开始选定想尝试做Metroidvania到DEMO……(o゚ω゚o)B:再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((
版本:Early Access
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