indienova.com/steam/game/437160
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
为了表达‘熊孩子’的感觉,需要绘制出熊孩子得意与绝望的神情。……当然,之前两个说好的朋友依然说好。这有可能是他们去年被我抓来做测试时,对上一个版本的美术产生了疲劳。……不过从「魔物酒馆」开始,将进行一个零出发的开发日志
indienova.com/game/lazy-devils-game-life
【战斗方式】 魔王很强,无脑魔法砸他们吧~【脱衣方式】 魔王在败给勇者或修炼之人时(PS:活用道具),……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以加 Q 群:683676609
indienova.com/groups/post/99634
**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:可以为美术同学提供补助
indienova.com/groups/post/99632
**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……我们预计会有3个关卡的怪物,每关6只小怪加1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙做动画树……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间来做动画,终于现在我也能2-3个小时搞定一个角色动画了
indienova.com/groups/post/11258
从一个网站roll 出来这个。……周末两天要大扫除做家务给媳妇做吃的,挤出时间终于在周一早上五点起来八点提交八点半去洗牙
indienova.com/groups/post/29724
斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……我们现在需要声明两个临时变量max_length和solid_object,它们将检查影子离我们设置的对象有多远……接下来我们写一个'for循环',它不断检查玩家是否在地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环
版本:Early Access
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