雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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为了表达‘熊孩子’的感觉,需要绘制熊孩子得意与绝望的神情。……当然,之前两说好的朋友依然说好。这有可能是他们去年被我抓来测试时,对上一版本的美术产生了疲劳。……不过从「魔物酒馆」开始,将进行一发的开发日志

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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【战斗方式】 魔王很强,无脑魔法砸他们吧~【脱衣方式】 魔王在败给勇者或修炼之人时(PS:活用道具),……作者说:这是我一人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以 Q 群:683676609

小组帖子:寻求美术同学

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**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……也许是一村庄,也许是一森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一村庄或是森林就可以……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:可以为美术同学提供补助

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……也许是一村庄,也许是一森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一村庄或是森林就可以……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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即时制玩家则很难对场上单位的每一动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……我们预计会有3关卡的怪物,每关6只小怪1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一朋友业余帮忙动画树……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间来动画,终于现在我也能2-3小时搞定一角色动画了

小组帖子:无标题

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从一网站roll 出来这个。……周末两天要大扫除家务给媳妇吃的,挤出时间终于在周一早上五点起来八点提交八点半去洗牙

一姐小课堂第 8 - 10 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译的问题……》翻译很贵,但有必要且必须用心。……相关信息PS.

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……故事概要玩家将扮演一患有严重心理疾病的少女拉里娅,在儿时梦魇般的记忆中探寻真相,寻求救赎。……游戏分为六篇章,用六「人」的经历来道来一阴暗又可悲的故事,令人屏息凝神的故事走向,将由您亲手揭开令人震撼的真相

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/groups/post/29724

斑点阴影阴影精灵图我们将需要一额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制你想要的形状,随便你怎么弄……我们现在需要声明两临时变量max_length和solid_object,它们将检查影子离我们设置的对象有多远……接下来我们写一'for循环',它不断检查玩家是否在地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环

版本:Early Access


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