indienova.com/game/ai-alpha-cat
AI 进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与 AI 进行交流接触.而主人公 (玩家) 在收到了一封奇怪的电子邮件后……妹子都能学习些啥做些啥 可以学习天文地理. 人文关怀...……所以算的上是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也在持续更新, 和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是
indienova.com/game/granada
它的名字叫“格拉纳达”,一直在摧毁双方派别的武器。……你是这台机器的驾驶员,一个叫 Leon Todo 的人。……你控制名义上的机动车格拉纳达,通过每个阶段的方式,摧毁敌人的武器
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是
indienova.com/u/hetneo/blogread/33905
也不知道自己在干点啥,瞎jb干吧。抄得太多,技术原始,味儿有点冲了。、、、
indienova.com/groups/post/1264
C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布。……所以目前也致力于在QQ群及其他地方推广C2,帮助新人
indienova.com/groups/post/29995
游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手画的一些脑洞灵魂画手-确定游戏画面风格:简略的文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA……上开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个……2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex啥的真是太好玩了..hhhh
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……上直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥的)。……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则
indienova.com/game/lilly-looking-through/
Hypnos 的评论莉莉细细看是Geeta Games制作发行的一款2D点选式冒险独立游戏,玩家将控制一个叫莉莉的女孩……过去世界和现在世界,有趣而且包含深意,在深度的思考空间上弥补了剧情上的薄弱。……玩家在穿梭时空的冒险中应会体会到不少内在含义
indienova.com/history/405
而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 上的这个第二作在海外的译名有些混乱。……比如北美直接叫做 Rhythm Heaven,欧洲叫 Rhythm Paradise,韩国叫 Rhythm……2009 年 4 月 5 日,本作在北美发售,西方玩家第一次接触到了节奏天国的魅力
indienova.com/game/ultra-age
故事发生在遥远的未来,一位名叫艾基的年轻战士需要完成一系列任务,将人类从灭亡的命运中拯救出来。……一位名叫艾基的年轻剑士在搜寻地球上的生命迹象,然而却一无所获,因此他带着一台名为荷维斯的悬浮机器人降落在地球上……通过钩索弥补内容数值上的不足,跨过难以逾越的障碍,快速抓取周围的道具
版本:Early Access
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