IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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《皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)》是由《女巫狩猎(Witch Hunt)》的创作者们制作的一款恐怖狩猎游戏……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战的难度

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

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在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作。……之前新手引导流程较混乱。……在新版本中,我们会优化新手新手引导的场景和流程,使其更加贴近飞船场景的美术风格,引导也将更简单明了

羽化:Day 70 - 71

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- 2日进度1.制作 卡牌技能数量 1092.制作 敌人数量 113.优化 33个属性图标4.优化 20……个卡牌图标5.优化 获取提示6.优正 使用技能提示7.修正 产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于小团队的高效开发工作流程。……现在我们绝大多数的材质、贴图制作都是在Substance中制作完成,这几乎成了我们目前既定的工作流程模式……并且重复测试工作流程,进行人力和流程的互相磨合与微调,最终使我们能够完成一些原有看起来不可能完成的任务

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

indienova.com/groups/post/101393

与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;【任职要求】1.……Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程……,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

重新设计Behavior继承关系 卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本……BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……,,, 本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程都学过一些

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