indienova.com/u/aventzero/blogread/9432
原创意来源:Youtube:FriendlyCosmonaut纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解,素材来源……这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut
indienova.com/steam/game/3352300
这款小巧可爱的冒险游戏出自《怪兽远征》制作团队之手,探索反应堆中心,避开带电裸线,修好出现故障的反应堆……出自《怪兽远征》与《A Good Snowman Is Hard To Build》(《雪人难堆》)制作团队之手……游戏流程总共30到90分钟,适合一气玩完
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,接受兼职或远程,有偿~
indienova.com/groups/post/98984
3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,接受兼职或远程,有偿~
indienova.com/game/guard-the-future
因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……已完成武器切换及使用 已完成任务系统 已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作
indienova.com/steam/game/1116300
不同的关卡风格 —有时候通关的办法不只有一种 —控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果 这款游戏是我们制作的第一款游戏……,虽然流程不长,希望它能够让您享受一段愉快的游戏时光
indienova.com/groups/post/99754
发起:viperstudio 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator……动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑的流程。无法进入攻击。苦恼中
indienova.com/groups/post/100745
发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:
indienova.com/game/bounce--3
不同的关卡风格—有时候通关的办法不只有一种—控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果 这款游戏是我们制作的第一款游戏……,虽然流程不长,希望它能够让您享受一段愉快的游戏时光
版本:Early Access
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