夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……掉落保底;添加商店功能;添加门派连段武学;添加画质设置功能;添加BOSS特殊血条显示;添加3号、4号BOSS

银河超能力战记(Cosmic Soldier)

indienova.com/game/cosmic-soldier

《银河超能力战记》是一款早期的日本制造的 RPG 游戏,它仍然主要遵循《巫术(Wizardry)》的模板……随机遇到的敌人导致了简单的回合战斗,以图形方式显示屏幕上方

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

indienova.com/steam/game/2698540

一款充满动作的生存射击游戏,以动漫少女、波次的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级的boss战和合作多人混战为特色……🧟‍♂️ 波次混战:激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……👿 史诗级BOSS战:准备好迎接强大的僵尸头目,展开史诗级的对决

武道传说(League of Fighters)

indienova.com/game/league-of-fighters

具有多种结局。 雪地中,一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,带他回到了山间的寺院。……主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・本加入了“理智”系统,角色各种情况下提升或者降低“理智”

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前字节、米哈游任职过……/防御性/进攻性建筑升级后获取rogue卡片,构建体系抵御不断强大的外敌入侵, 直到攻克Boss,或者失败下一把目前进度……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本还设有 30 个以上的成就, 通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

indienova.com/steam/game/1715460

采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)