indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
开发:Lily Spinel。发行:HUBLOTS, HUBLOTS Co.……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海
indienova.com/groups/post/101078
招聘岗位美术外包BD 主要负责国内外3D美术模型供应商的寻找、洽谈和合作,游戏行业者优先;技术美术TA……对图形学和渲染感兴趣, 自驱力强,快速学习能力强;感兴趣的同学,欢迎加我微信 AdelineG_G其他职位方向……AdelineG: @yanping#1你好,我们招聘美术项目管理,主要负责3D模型海外供应商的采购签约跟进
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1124310
开发:Mibongo Software 。……" In Android Helipad you play as android pilot……" In Android Helipad you play as android pilot
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)