炎龙传说1+2(The Legend of Yan Loong 1+2)

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从《三度冲击》开始加入了援助系统,以一的连击数击败BOSS可以收服其为我方援助,在战斗可以呼叫他来协助战斗……十多种精通各种技能的敌人和难缠的BOSS埋伏在关卡,凭借气功或者连续技击倒他们来前进吧!……可以选择多种游戏画面尺寸,有原始尺寸,原始宽高比和全屏拉伸

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

这个额外工作也不仅仅是一个渲染到纹理的算法,毕竟使用的渲染区域已经不同于原有的区域了,对其他的效果渲染都会产生一的影响……上述三种实现放大的方式,方式一和二需要考虑坐标的对齐,而尺寸必定是对齐的;方式三无论坐标还是尺寸全部自然对齐……照相机的坐标和尺寸的对齐:照相机自然也和游戏单位一样需要进行对齐:上述三种实现放大的方式,方式一和二需要同时考虑坐标和尺寸的对齐

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

这个额外工作也不仅仅是一个渲染到纹理的算法,毕竟使用的渲染区域已经不同于原有的区域了,对其他的效果渲染都会产生一的影响……上述三种实现放大的方式,方式一和二需要考虑坐标的对齐,而尺寸必定是对齐的;方式三无论坐标还是尺寸全部自然对齐……照相机的坐标和尺寸的对齐:照相机自然也和游戏单位一样需要进行对齐:上述三种实现放大的方式,方式一和二需要同时考虑坐标和尺寸的对齐

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

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v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做……TheSmcelrea 在回复同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已

侠盗猎车手:三部曲 - 最终版(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition--1

그랜드 테프트 오토: 트릴로지 - 데피니티브 에디션, グランド・セフト・オート:トリロジー:決版……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……现在是 90 年代初期,卡尔得回家了。他的母亲遭人谋杀、家庭分崩离析,甚至连童年好友都难逃厄运

War Grid Hero

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……YIIK: A Postmodern RPG是一个设定在90年代后期的超现实日式角色扮演游戏。……在目睹一个女人在电梯无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

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