indienova.com/u/turix/blogread/12087
这个额外工作也不仅仅是一个渲染到纹理的算法,毕竟使用的渲染区域已经不同于原有的区域了,对其他的效果渲染都会产生一定的影响……上述三种实现放大的方式中,方式一和二需要考虑坐标的对齐,而尺寸必定是对齐的;方式三无论坐标还是尺寸全部自然对齐……照相机的坐标和尺寸的对齐:照相机自然也和游戏单位一样需要进行对齐:上述三种实现放大的方式中,方式一和二需要同时考虑坐标和尺寸的对齐
indienova.com/steam/game/459080
经典的回合制战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……YIIK: A Postmodern RPG是一个设定在90年代后期的超现实日式角色扮演游戏。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……(从f项看到90度时fresnel最强,感觉总反射率应该很强,其实不是,90度的光滑表面除了grazing……最后它引入了量FD90 , 这个要回到前面提到的对D的观察,注意到粗糙表面的边缘回射现象很强,所以FD90
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793
pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点:1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸……pixelable练习 这周画了两张画幅较先前大一些的风景图,着重于色调的控制: #1:110*80 #2:140*90……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/groups/post/1247
pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点:1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸……练习 这周画了两张画幅较先前大一些的风景图,着重于色调的控制: #1:110*80#2:140*90第一张构图调整了很多次……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/steam/game/1623070
魔法大师(Master of Magic)将角色扮演与策略游戏相结合, 是90年代同名经典游戏的复刻版……年代同名经典游戏的复刻版.在魔法大师中, 您将扮演14名独一无二的英雄中的一位, 并与其他巫师互相争夺阿坎纳斯和迈罗尔世界的统治权……在回合制战斗中, 您的魔法将为战局带来影响.研究新的法术, 进行炼金, 举行仪式并使用您的奥术能量来改变周围的世界
indienova.com/steam/game/2522600
CLEAR PASS第10赛季可持续90天。……(在AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT……V的各种模式体验吧!
版本:Early Access
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