indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706
这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计
indienova.com/game/carmen-sandiego-to-steal-or-not-to-steal
发行日期:2020-03-10。……adventure, helping Carmen save Ivy and Zack when V.I.L.E
indienova.com/game/burnin-rubber-5-xs
Burnin' Rubber V HD on AIR。发行日期:2020-10-15
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/102746
发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……现在随着这个表格的完善,数量众多的角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注
indienova.com/groups/post/102747
发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……现在随着这个表格的完善,数量众多的角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注
indienova.com/game/vitality--1
Super Metroid: Vitality, V I T A L I T Y。……发行日期:2020-10-17
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/game/zball-v
发行日期:2020-11-17。"……Zball V" is the return of a series of physics-based
版本:Early Access
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