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粗知其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……再看何为旬空、月破及春夏秋冬四时衰旺、生克冲刑,即知决断祸福。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜
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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高……装备:每张卡牌都可以装备不同的武器及防具,武器及防具同样可以进行强化以及品质提升
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/steam/game/2756450
(内置CD30秒) 武魂形态(武魂页签)战锤变为武魂形态出战一段时间,变成武魂时,会像敌方发起攻击,随着等级的上升……武魂会随着七心等级升高而升级,武魂会变色 武魂plus翅膀形态(斗气化翼页签)激活后武魂长出翅膀,提升武魂出战时间……】左上方可预览当前境界及下一即将开启境界;【境界任务】右侧可见每境界的小重任务章节进度,完成后可领取奖励
indienova.com/steam/game/1925250
一款回合制策略历史游戏,麻雀虽小,五脏倶全,在这里,你可以体验到:自由开放的世界,地下城探险,解开谜题……像素画风,文字描述型剧情流程。……rpg maker制作的rpg游戏,以一个穿越时间的脚男为主角,跟踪展示孔夫子的人生经历
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贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……连线杂乱,在图中已经有所体现了,从入口节点发出的Define被用于了之后的每一个节点,连线多而且还被节点面板遮挡
indienova.com/groups/post/101283
3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
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3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
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这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
版本:Early Access
总页数:50
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