机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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火花飞溅,钢铁弯曲,结构瓦解,金属变形。……进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前好的图纸

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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载 Epic Games Store,注册 Epic 账号。2.……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官网注册即可。2.……根据官方文档,使用源码版本的引擎可以快速掌握以下信息:你将获得 Epic 工程师每天(实际上是每一分钟

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

indienova.com/groups/post/1237

对于提交作品,您需要在Newgrounds上注册一个帐户,然后在此处提交 。……在提交页面,你可以上传一个包含你游戏作品的ZIP文件,并打上C3Jam标签,这样游戏会很容易被找到!……使用Construct3开动吧! totoyan: good jam!

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-01

indienova.com/u/lwt168/blogread/8008

日新制作了一些六角格ui实现了用地图脚本改变飞船位置制作了点击实现飞船显示周边网格的功能重新构思了脚本结构……,之前的那种结构可能会太费资源,地图脚本只需要由一个,其他飞船直接从地图实体上调用即可2018年6月22……日更改了脚本结构,虽然各种调用变得复杂了,但是整体结构更明确移动的方式实现的仍然很差2018年7月8日考试终于结束了重新大改了地图机制

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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