logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

jiaoshou827: 河南

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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发行日期:2018-10-12。萌系游戏大赏 2018 年度金奖和・剧作奖!……城市’醒来。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校与学生们过着充足的生活

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

发行日期:2018-01-16。……《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC

小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

indienova.com/groups/post/28994

本次大赛线上赛、线下赛同步进行;线下赛覆盖全国10个区域:上海、重庆、浙江、江苏、河南、福建、广东、广西……其中《王者荣耀》项目是以《王者荣耀城市赛》授权赛事的形式加入2018ChinaJoy电子竞技大赛,作为……,1毫秒极速响应时间,VG2401mh-pro为电竞玩家们呈现一场唤醒感官刺激的绝妙体验!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Juan v Juan

indienova.com/game/juan-v-juan

发行日期:2018-08-02。……Juan v Juan is a 1-versus-1 online shooter inspired

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

妖妖灵(Monsters and Spirits)

indienova.com/steam/game/2609150

开发:河南兵龙网络科技有限公司 。你是否已经厌倦了无聊的站在原地收割排着队来送命的怪物?……在妖妖灵你可以完全从这些无聊中完全的解放出来 更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜……在妖妖灵你可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草

版本:Early Access


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