孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098

羽化:Day 35

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火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

祛魅·化始(祛魅4)

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【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留信和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流……【玩家交流与BUG反馈】 信公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取祛魅游戏官方QQ交流

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容

版本:Early Access


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