小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……(参考超级QQ秀),gameplay逻辑涉及较少。……加班有额外联系人:宝琼-15574748337(微同号)

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 流行时期,这游戏东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……那些RPG地图名字已经记不青了,但那种沟通合作快乐却一直留在印象。……在无限焦虑与怀疑煎熬时间终于过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生有一个交代了

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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- 我要如何切换到《模拟人生 4》经典版? 切换比起以往更加容易。……- 未来资料片、扩充包以及组合包怎么?……经典版不支持《玩转大学》及之后发布所有内容。 查看经典版可用资料片、扩充包以及组合包完整清单

黑色守卫:无尽传说(Blackguards: Untold Legends)

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黑色守卫一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨凶手复仇……请注意:游玩本 DLC,游戏版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新任务,围绕着塔科特过去……- 11 个全新战斗地图。- 使用 4 种全新武器,消灭你敌人。- 25 个全新音轨

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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一、首先,我们在不引入矩阵情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘,乘法是矩阵变换操作首要方式

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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答者:@FoxHu(腾讯天美工作室群,游戏美术 3D 动画特效设计)游戏里的火焰来说说游戏里的火焰。……接下来就要考虑中间帧要如何下笔:既然是循环,再加上 上面说波峰波谷运动。……火焰这种不确定东西 时候也不要太死板,做一些适当变化和跳跃也会有不错效果(还是需要多观察多练习

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……至于该角色具体操作战斗体验如何,只有等发售时再做评测。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

游戏制作省钱大法

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阴天如何让人物影子不叠加在场景已经烘焙影子上,《永恒之柱》和《极乐迪斯科》才刚刚搞明白。……乌黑环境,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,啥自行车?……喂,你能听到吗配音永远能让一个游戏被认知制作品质提高一层。因为人大脑非常善于脑

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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://www.taptap.com/app/82247;微小游戏:这个游戏重做了之前BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点是OnPostRender函数是没有参数,即意味着我们自己去获得屏幕图像

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