小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……怎么处理月先生爪牙,就看你了。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……怎么处理月先生爪牙,就看你了。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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可以同时跟最多四个朋友互相较量,大家都能变成心目中可爱模样。……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快赛道,争夺四个刺激奖杯• 12……只可爱吱吱小鸭• 多人玩家模式,兼容 2 到 4 个玩家

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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构建你防御,抵御敌人猛攻,在敌人武器消灭你之前摧毁它。……建立你军队,在敌人达到临界或超过你之前击溃敌人。……◎ 熵——后人类联盟成员试图在你们达到 Turinium 临界之前用军队淹没你们基体基地

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前的雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

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