Sensible Soccer: European Champions

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Sensi 1.1 SMS Game Gear, Sensible Soccer v1.1 SMS GG……发行日期:1993-11-01

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法运行即可

永恒之冠(Eternal Champions)

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发行日期:1993-07-06。……世嘉在 1993 年为他们的 Mega Drive/Genesis 发布了《永恒之冠》,希望利用游戏行业在……该游戏试图以独特的功能使自己脱颖而出,如更加强调其故事,从不同时期抽出的人物,反射的投射物,力场,携带武器的战士

叮当乐园(Tinkle Pit)

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发行日期:1993-12-31。……您的目标:从邪恶的咒语拯救 Tinkle Land,恢复世界和平!……以 NAMCO 经典作品的角色为特色,并具有深度游戏玩法,可进行高分竞赛!

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏……为了在毕业礼上能够得到朝思暮想之女生的心,就要在人生的磨练不断提高自己,记忆的足迹掌握在自己手中

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹在代码可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……>("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册模板也指这里……5、Articy对象模板的下拉列表属性也可以通过第4点的方式来获得,不过需要注意的是,直接输出值是输出的对应项的技术名称

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹在代码可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册模板也指这里……5、Articy 对象模板的下拉列表属性也可以通过第 4 点的方式来获得,不过需要注意的是,直接输出值是输出的对应项的技术名称

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置开启以动画形式表现在剧情获得数值、检验数值可在右键菜单查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻……各作共享世界观,可以独立游玩,每部均有不同的主角和故事,仅有1-2名角色会在同系列作品客串

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

原火副本,能够获得独占的3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量的金币和经验。……在与大量玩家接触的过程,会发现玩家并非愚昧蛮横。……载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


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