女王的骑士(The Knight of Queen)

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一款角色扮演游戏,玩家可以体验 1990 年左右玩过的 RPG 的世界,该世界可以在 VR 完全游玩……该游戏具有中世纪世界和怀旧的一对一回合命令输入战斗系统

Telly Wise

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发行日期:1990-12-31。……A strategy game where you manage you won T.V. station.You

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高毕业后进入艺术技校和动画学校学习……2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……、行使的职能以及个人链接等内容,目前已经开始测试,正在逐步完善

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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但是当我第一眼看到这个游戏的时候,就被它的艺术风格所吸引。……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》做出哪些不一样的东西?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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兑换 Steam 激活码的活动持续到 2018 年 12 月 31 日 23:59:59(北京时间)。……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

Super Spike V'Ball/Nintendo World Cup

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发行日期:1990-12-01。……Super Spike V'Ball/Nintendo World Cup is a bundle containing

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

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导语 GBF,全称《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》,是一款本格多人日式RPG回合页游……假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……同样的时间投入,多点养成游戏玩家所获得的反馈是单点养成的六倍,这也意味着我即使设计比单点养成游戏多一倍的玩家毕业时间

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……在《魔法门》的世界,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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整个项目是在毕业之后仍然通过孵化的方式继续开发了一段时间吗?……毕业后自由职业了一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向。……欢迎大家遇到类似情况的时候找我们咨询~最后想八卦一下 Atlas 和陈老师共事是什么体验

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