indienova.com/game/fantastic-danmaku-festival-part-ii
★新角色设定 ○纯白游荡者 修普 Hyp 种族:不明 能力:使人睡着的能力 浮游在大雪纷飞的天空中,被纯白的巨大羽翼包裹的谜之白色猫头鹰妖怪……自称为了觅食才在雪夜里出现,但却很懒,会在战斗中睡着。看起来实力并不强的样子。……有点神志不清,利用获得的来历不明的新力量对没有 [邀请函] 的来者疯狂攻击
indienova.com/game/dark-seed
与大多数点击式冒险游戏不同的是,《黑暗之种》中的许多行动必须在精确的时间限制内进行,否则游戏就会陷入无法通关的状态……如果道森在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束。……现实世界中的每个房间、人和物体都有一个黑暗世界的对应物,涉及到游戏中的许多谜题
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开
indienova.com/groups/post/1756
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……期待自己的成品:》
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
使用阻塞方法来限制异步移动部件的数量有助于降低RX的学习曲线。……ForEachForEach方法提供了一种接收元素的方式(和Subscribe方法类似),ForEach……ForEach方法像其他的阻塞方法(例如First和Last)一样,应该谨慎使用
indienova.com/groups/post/1023
spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接里
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型的参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合
indienova.com/game/let-it-die-inferno
在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……“在巨洞的深处,沉睡着足以支配世界的超粒锂结晶——‘死神之眼’。”
indienova.com/steam/game/1208590
一个在弯弯曲曲的地牢里冒险的解谜游戏。……在她的巢穴深处,沉睡着蛇蛇女神的化身——女神的秘密和神秘的寺庙的守护者。……基于节奏和蛇蛇长度的陷阱和谜题4种具有独特谜题机制的NPC类型 发现和掌握神秘的力量 没有文字,但具有转折的环境叙事
版本:Early Access
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