indienova.com/game/hi-poker-3d-texas-holdem
【我们的特色】首款真 3D 高质量德州扑克- 1:1 高质量人物建模,真人玩牌动作- 不同国家的特色建筑场景……丰富的游戏玩法- 免费送大礼:下载游戏立马获得 250000 筹码!……- 建立您的个人资料:展示你的重大胜利、段位、徽章、成就
indienova.com/game/dark-seed
与大多数点击式冒险游戏不同的是,《黑暗之种》中的许多行动必须在精确的时间限制内进行,否则游戏就会陷入无法通关的状态……如果道森在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束。……现实世界中的每个房间、人和物体都有一个黑暗世界的对应物,涉及到游戏中的许多谜题
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开
indienova.com/game/kirby-super-star-ultra
部分复制能力,如背摔、针等的操作和特性也有一定的修改。超豪华版引入的复制能力专属头饰也在本作回归。……和平得令人吃惊的噗噗噗之国,发生了一件大事。噗噗噗之国的尽头是“梦之泉”,是“梦”涌出的地方。……梦之泉是所有生物的梦想和希望聚集地给睡着了的生物带来快乐的梦和安乐但是有一天,这些生物再也无法做梦了!
indienova.com/u/ungiftedplayer/blogread/13614
2,需考虑后续检测Player与敌机碰撞检测时代码事件的叠加性方法一:通过激活高等武器的Active属性实现……碰撞检测 Player接收到指令后运行函数 该函数需做到: 激活高等武器的权限的功能 计时功能 计时结束后再次关闭武器权限的功能方法二……,不会出现由于技能不足出现的卡顿方法二只在需求的时候实例物体,释放了运行时的空间 综合意见 由于本项目物体资源并不大
indienova.com/groups/post/1756
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……期待自己的成品:》
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
使用阻塞方法来限制异步移动部件的数量有助于降低RX的学习曲线。……ForEachForEach方法提供了一种接收元素的方式(和Subscribe方法类似),ForEach……ForEach方法像其他的阻塞方法(例如First和Last)一样,应该谨慎使用
indienova.com/game/let-it-die-inferno
在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……“在巨洞的深处,沉睡着足以支配世界的超粒锂结晶——‘死神之眼’。”
indienova.com/groups/post/1023
spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)