indienova.com/game/riboud-and-fairies
耐玩性高!
indienova.com/game/breath-of-death-vii
◎ 多角色合击特技和连击系统让游戏更加耐玩!
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iv-turtles-in-time
杂兵配置有所变化,强力敌人出现频率更高,BOSS 的 AI 也得到了提升,新增的决斗模式和挑战模式也提升了耐玩度
indienova.com/game/entervr
深度优化的弓弩操作手感,真实的物理打击感体验;灵活的武器装卸及技能触发操作;唯美的游戏场景,丰富的交互道具,耐玩的角色配置
indienova.com/game/katamari-damacy
◎ 更有丰富的“收藏”及“购物”等耐玩元素,可以长时间游玩!
indienova.com/game/duplicate-otomedius-g
虽然商店系统增加了一定的耐玩度,但是本身流程过短的硬伤级大程度上打击了过于庞大的成长系统存在的价值
indienova.com/game/hot-wheels-monster-trucks-stunt-mayhem
- 无比耐玩,不断表演完美连招,让得分涨上天际
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展
indienova.com/u/intelheart/blogread/1207
不得不说,这款游戏真是十分的耐玩当我进入游戏后,魔性的背景音乐让人仿佛置身于一种充满动感的战场中,话不多说……最后我想说一句,这款游戏真的非常耐玩,而且它还告诉游戏设计者们一个道理,尝试设计不同的操作模式吧,它会让你的游戏与众不同
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!
版本:Early Access
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