indienova.com/game/duplicate-otomedius-g
虽然商店系统增加了一定的耐玩度,但是本身流程过短的硬伤级大程度上打击了过于庞大的成长系统存在的价值
indienova.com/game/breath-of-death-vii
◎ 多角色合击特技和连击系统让游戏更加耐玩!
indienova.com/game/hot-wheels-monster-trucks-stunt-mayhem
- 无比耐玩,不断表演完美连招,让得分涨上天际
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iv-turtles-in-time
杂兵配置有所变化,强力敌人出现频率更高,BOSS 的 AI 也得到了提升,新增的决斗模式和挑战模式也提升了耐玩度
indienova.com/game/riboud-and-fairies
耐玩性高!
indienova.com/game/katamari-damacy
◎ 更有丰富的“收藏”及“购物”等耐玩元素,可以长时间游玩!
indienova.com/game/dynasty-warriors-8-xtreme-legends
除了收录不少能享受三国志 IF 剧情的新剧本之外,亦有新角色的参战、新武器系统以及成长、耐玩要素的追加
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展
indienova.com/game/spe-x
你从小就喜欢电脑和制造电脑,现在你认为这是一个好主意,让你的家人感到骄傲,你打算用从非常规渠道借来的钱开始自己的事业
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。 ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。
版本:Early Access
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