tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、米、admob等)起量、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……两位妹子配音 配音 配音 哦!……游戏剧本字数:约5.5万字遊戲CG數:基礎CG6枚(含差分共51枚)SDCG數:略多懶得數(自觉站好

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……曾经一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是做一下。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……:合并不相连的生成树、查找两点是否属于同一个生成树

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

联系客服处理新手礼包 黄金*10W,高级悬赏公文*2手机礼包 高级体力药水*1市场推广礼包1金刚钻*……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

年 GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题要求找到你的游戏的主题

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了

砖块情缘(Brick Love)

indienova.com/steam/game/1804220

漂亮的小姐姐陪您一起敲砖块,由慢到,越敲越刺激!……这是一款敲砖块的休闲游戏,每关有4回合,每回合砖块布局会随机变化,敲掉一块砖块可能掉落道具,获得道具后可能加强敲砖块的能力……越高级别关卡越刺激

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

版本:Early Access


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