孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……※组合包会包含产品,请勿重复购买

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……总之,如果你喜欢回合RPG这个游戏你一定要尝试下,我相信你玩了之后绝不会后悔!……先声明游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友

汪桃桃:請問大家喔^.^

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5122

我想請問大家下喔~小妹去年才決定要開始做遊戲,我本身並不愛玩遊戲,比起玩遊戲,我更愛發呆,我唯喜歡玩的遊戲是瑪琍三代所以……來,我是立志當小說家的,因為,我喜歡聽故事,常被故事療癒到,而且,也覺得現代人都好冷漠也好不快樂,生活充滿了算計……直到後來發現,故事的傳播最後還是要透過影象化,才更能散播出去,後來想通遊戲是個很好的載體,才決加入遊戲製作

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的些里程碑展望 V0.10 第个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计…….可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……V0.15 加入第个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

Fourth Space

indienova.com/game/fourth-space

开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……游戏是款集策略、模拟、养成为体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演名以学院第名毕业的初生牛犊……游戏特色:1.游戏是款注重细节的游戏,内部含有居多隐藏内容跟数值,需要玩家耐心探索、细心发觉

大厦管理者:迈阿密购物中心(Project Highrise: Miami Malls)

indienova.com/game/project-highrise-miami-malls

除了每年吸引数百万游客的阳光、沙滩和冲浪之外,迈阿密还是座拥有高端购物和餐饮的璀璨之城

戦国ブシドー〜大野望の巻〜

indienova.com/steam/game/3038820

■シーズンSLG・作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着如既往的日常生活,然而有天她们突然被传送到了外界个陌生的地方……作的特色巫女和魔法师的必杀技面对敌人猛烈的弹幕攻击,挥舞驱魔棒进行打击,依靠强力的符卡攻击进行反击吧

版本:Early Access


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