莫德海姆:诅咒之城 - 毒风格巴迪(Mordheim: City of the Damned - The Poison Wind Globadier)

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这名雇佣兵是一个新英雄型单位,可以招募它来进一步定制你小队。……氏族鼠接受过使用史库里氏族狡猾武器训练,而格巴迪尔则被术士工程师作为战士出售给战帮。……这些狡猾鼠人甚至制造伪装成神石炸弹来伤害粗心的人

节奏人生(Rhythm Life)

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《节奏人生》是一款角色扮演类VR节奏游戏,玩家将在不同职业道路中,挥动双手,完成节奏挑战,成就人生精彩……在《节奏人生》神奇世界,每一个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻贫苦窘迫……超级工程师:从流水线上勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空超级工程师

大厦管理者:辉煌柏林(Project Highrise: Brilliant Berlin)

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在《辉煌柏林》中,你将需要适应并跟上这座蓬勃发展全球城市多样化需求。……从编写将定义新一代科技趋势代码软件工程师,到重要汽车制造公司全球总部,你将建造办公空间以适应柏林不断扩展多元化经济带来广泛需求……你将部署这些单位,以建立更高效且更有声望开发项目。你将需要为新柏林办公室和公寓提供充足停车位

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份认证证明(如营业执照……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

泡泡糖忍战(Ninjala)

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为了找出拥有忍者资质的人,WNA 召开了忍者竞技大会“泡泡糖忍战 (ニンジャラ)”。……在这款独特格斗游戏,玩家们需要通过吹泡泡来现场制造武器,而武器尺寸将由泡泡大小决定。……大号武器能够打出成吨伤害,但是它们挥击速度也会相应变慢;而那些伤害较低小型武器,则能让你快速地出击

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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优缺点:不需要衍生出几十上百个子类,不需要写代码来生成新计划外品种;数据容易定义,行为不容易。……官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene设计理念是godot设计语言(design language……最终效果如图所示:在接下来日志,大概会简单记录一下我用godot引擎制作以下这些方面内容过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您杀死地球人越多,就可以从他们尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能单位。……v=nTmNIbTnct4

会员:Soda-u

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测试工程师。 微:Soda-u

戈德堡方块(Goldberg Square)

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这是一个开放式解谜游戏,你需要用一种特制方块来组成各种各样系统,把场上球推到洞里。……玩家在游戏扮演一个研究者,与同事(向导)一起,使用戈德堡方块破解一连串谜题。……玩家需要用戈德堡方块,一种传递能量的单位,来把每关场上所有的球都推进洞里

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

我没想到是,在此之前有大量的单位属性相关内容需要敲定。……装备系统:在招募单位时,现在需要单位选择一套装备,不同装备会在很大程度上影响单位的职能。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志内容啦,最近开发内容集中在,底层一些数据修改,以及策划大量装备数据

版本:Early Access


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