睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于Jessien过去十年在VR相关领域跨学科研究,《遐思》采用了一种抽象和极简方法来讲述一个关于成长故事……在20分钟探索体验中,你将步入一个精神迷宫,回顾那些曾改变你重要瞬间,再次审视自己。……在20分钟探索体验中,你将步入一个精神迷宫,回顾那些曾改变你重要瞬间,再次审视自己

瑞卡(REKA)

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定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……建造和定制你会漫步魔法小屋,并通过装饰和定制新制作站、家具和装饰品,使它成为你

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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战斗力取决于物品选择,最重要是在背包内物品摆放!摆放得越好,你战斗力就越强!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来有了文明,神话变成了传说……他们都有很强能力,或者让产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们期待着他们互动,或者说吵架

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

燎原之光(Praesidium)

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一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市屋顶上。……在你先进盾牌帮助下,你可以创造悬停重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你最佳通关时间

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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给你们举几个例子感受一下22年4月,发现倒卖游戏物资能够赚钱,瞬间认为自己是天之骄子,几个人“开开心心……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大项目

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……队伍数上限:玩家角色数量上限也会随着探索而增加,最多12个。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起那一刻,你才会知道牌组里藏有什么危险(……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特怪物、武器、宝藏、魔和魔咒……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀一群制作这款游戏

版本:Early Access


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