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她唯一的能力是穿越镜子,行走于镜像空间。……而这些镜像都是“真实”的——镜子里的路径也可以行走,镜子里的机关也可以触发,镜子里的角色也可以交互,等等……- 穿过镜面,行走于镜像空间。- 通过移动、旋转镜子操纵你周围的世界,创造新的道路
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/groups/post/29475
④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……⑦在薄暮密林里,维度没有东南西北,只有向上。数不尽的白桦树的树干笔直向上,看不到一点分叉和枝叶。……⑩,从镜子里汲取能量的爆炸头新娘,肺叶外露。11,流星之枪昆古尼尔的枪头。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
这样角色不再持续携带物品,而是在各种容器之间取放。……Cost → Time在标准的GOAP里,计量action的方式是cost,agent总是要选择cost……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
能吃吗?……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/ratyboy-adventures
在这个 3D 平台游戏中,我们扮演一个生活在大房子里的老鼠,要尝试收集放置在房间特定位置的星星并克服具有挑战性的平台……简单舒适的控制方式允许你将角色举起到比你更大的物体上,抓住小檐口并行走,找到达到目标的方法!
版本:Early Access
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