G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 14 - 螺旋棺杀人事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 14 - Rasen no Kan Satsujin Jiken)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-tan-vol-14-rasen-no-kan-satsujin-jiken

《螺旋棺杀人事件》侦探冒险系列《侦探癸生川凌介事件簿》第 14 部,以详细剧情和独特的人物形象而广受好评……知名绯川侦探社成员们接受了某大公司高管一系列神秘死亡事件和一系列银行抢劫案挑战。……与此同时,黑铁侦探正在 T 县追捕一名连环银行抢劫犯

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

Music Studio,由国内知名音乐制作人奇异2011年创建,一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐……、音效、语音录制声音制作公司。……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国小语种

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万独立游戏公司是最优解……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。想做自己老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你对这款产品收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么宣推资源?预付&版金?……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商谁,他做过什么样,他……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

当然,我说“替他去”并不是个替补,当时这个面试机会是我所在学校求职项目提供。……——您是,“好玩”个更为主观概念,与年龄无关吗?……——您认为现在日本游戏公司的现状怎样?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制太厉害了

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

当然,我说“替他去”并不是个替补,当时这个面试机会是我所在学校求职项目提供。……——您是,“好玩”个更为主观概念,与年龄无关吗?……——您认为现在日本游戏公司的现状怎样?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制太厉害了

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)化学反应不可再分基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……很明显,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……(公司的治理层和公司的管理层)所进行一种操作,实际上游戏完全为资本奴役状态,以及我们没有任何真正哲学或知识

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场现状:家长和老师们不认可,对游戏成见深刻,……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……=Z·e·e=: 所以功能游戏是偏向教育类游戏?

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

二线公司其实是危机感最强。其实工作强度变化其次,更为担心的是着眼点变化。……经历过面试,其实他们对手游之外游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数拳头产品打市场的公司……当然,这些必须考虑由公司规模造成投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际愿景,要表达什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)