indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访,并同时展示了游戏的具体玩法细节……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
indienova.com/u/oncle/blogread/3767
躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……明天大出血的日子到了,为什么昨天已经说过了!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一定全是独立游戏)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
人造卫星首次上天,人们因为“终于摆脱地球了”所表现的兴奋使作者感到惊讶,她从中看到了现代人(所谓的“现代”,指二战战后……;而“近代”则通常是指第一次工业革命后)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是,就“身为人类意味着什么”……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/groups/post/29065
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/groups/post/102688
但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨……但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……WittyDoma: @Leon#1 不太清楚游戏风格是指游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame
indienova.com/steam/game/2936160
也许你会问为什么要玩这个游戏?因为金字塔在现实世界里无处不在。……为什么只能是娱乐场?……为什么叫金字塔游戏?
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
例如这次主要针对的就是可能在帧函数中大量调用的 API提案中提到的内存分配(memory allocation)是指被……对此,Juan Linietsky 的意见是除了原来的 api 外,对涉及热路径的,再生成一套保证一定不会出现内存分配的……提案底下几位开发者还在讨论具体的实现方法,要看明白需要对 C# 和 C++ 都比较了解,我实在是菜看不太懂就没法翻译了
版本:Early Access
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