indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访,并同时展示了游戏的具体玩法细节……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

你确定你是音频处理专家?

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这款游戏可以说是给专业玩家来玩的,这里的专业的并不是专业玩游戏的,而是专门从事音频处理的人群。……它的提示可能是一段完全听不明白的内容,但是你在音频处理软件中给它来一个倒放,你就会清晰的听到有人声提示你密码是什么……游戏的难度一点一点提升,很快就需要你用频谱图等更复杂的方式来解析文件,具体的建议你可以看下视频,玩法很丰富

Oncle:失血过多的金九银十

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躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……明天大出血的日子到了,为什么昨天已经说过了!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一全是独立游戏)

方程:9月7日

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人造卫星首次上天,人们因为“终于摆脱地球了”所表现的兴奋使作者感到惊讶,她从中看到了现代人(所谓的“现代”,二战战后……;而“近代”则通常是第一次工业革命后)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是,就“身为人类意味着什么”……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:招募美术合作伙伴

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但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨……但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……WittyDoma: @Leon#1 不太清楚游戏风格是游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame

金字塔游戏(Pyramid Game)

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也许你会问为什么要玩这个游戏?因为金字塔在现实世界里无处不在。……为什么只能是娱乐场?……为什么叫金字塔游戏?

温吞:开源万岁!Godot C# API 绑定事件的后续!

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例如这次主要针对的就是可能在帧函数中大量调用的 API提案中提到的内存分配(memory allocation)是被……对此,Juan Linietsky 的意见是除了原来的 api 外,对涉及热路径的,再生成一套保证一不会出现内存分配的……提案底下几位开发者还在讨论具体的实现方法,要看明白需要对 C# 和 C++ 都比较了解,我实在是菜看不太懂就没法翻译了

版本:Early Access


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