indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
定!了!极光也又又又改了!混上自己之前硬刚的shadergraph效果还挺好?继续微调还是需要的。……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/steam/game/1162520
游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
版本:Early Access
总页数:50
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