indienova.com/game/warno
每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/game/pokemon-home
一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝可梦》系列中的宝可梦,或把牠们带到各个关联软体去……伊布》《剑/盾》、宝可梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联
indienova.com/steam/game/832360
大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同
indienova.com/steam/game/2026630
"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄
indienova.com/groups/post/103236
DEMO已接近开发完毕,可以展示基本的游戏流程,发行商已联系,已有两程序一策划一音效,急需美术大大,工资可聊
indienova.com/steam/game/728530
作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1。……♦数位豪华版特典内容♦追加派遣「GET强化HP选择性零件」作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位HP
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……对于一个能力并非极其出众的开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出的金钱财富大概率是要远低于去做氪金手游的……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
特殊的玩家头像,对所有玩家可见- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致
indienova.com/game/circle-empires-rivals
每一圆圈上都挤满了等待战斗的敌人、需要猎杀的怪物以及可供洗掠的战利品——但是要小心……朋友很快就会反目成仇变对手……快节奏的战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成的圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特。……,包括合作模式- 单位可获得经验值并升级- 这个世界是由圆圈组成,每个圆圈都有不同的战利品和敌人
indienova.com/game/h-dot-i-v-dot-c-a-dot-human-intelligence-vs-computer-algorithm
H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等)- 支持Xbox游戏手柄
版本:Early Access
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