小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……二维码过期。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……说说接下来一个月的计划游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事。……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

魏先生:“对,我会觉得我通过不同的方法,把它给开出来了,证明我一个阶段性的努力嘛。……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……当然,后来那个女生还是发现,我让她去玩那个游戏,然后她发现。”

爱坤新手教程

indienova.com/steam/game/3324030

但是建议玩!!!……------我想要通过一个关于坤坤的游戏,间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的……,我想肯定每个人都思考过,游戏作者本人也活有20年我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的

致命影院

indienova.com/g/zmyy

一款让你分不清楚是现实还是游戏的强现实关联arg游戏。……致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854

感覺生活的範圍雖然變寬廣,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是我應該會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也會試著逃避末日去找避難所,那到底.

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-4/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们的投票响应……,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择以搭建一个中国风为背景的场景

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

indienova.com/steam/game/895491

本章中,他们抵达加州一个长满参天红杉的森林。……新的人际关系让兄弟之前出现摩擦,对二人的团结提出了拷问。他们会坚守彼此还是分道扬镳?……- 游玩前须已安装第一- 第二至第五内容发布后均可单独购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)