indienova.com/groups/post/100920
偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/wb-1935824161
微博:神呐_一起来制杖吧
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……creature的自动网格功能非常强大,完全不用考虑网格,差不多三天时间初步搞懂骨骼结构和分配变形关系……发文记录下,算第一篇开发记录开发环境如下:程序1.visual studio 社区版 2017(学习c
indienova.com/u/movefish/blogread/29491
你没见过的船新版本,原汁原味的FC画面,新增加了武器跟道具系统,添加了更适合手机的自动攻击功能,让你更好的体验以前不能体验的后期地图……加群领取新版本779421009
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/toryyang
目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
indienova.com/steam/game/1354570
全自动回合制战斗告别硬肝, 2. 庞大世界观何厚重严肃的剧情, 3.……全自动回合制战斗告别硬肝,2. 庞大世界观何厚重严肃的剧情,3. 数量巨大的迷宫等待探索,4.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)