indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……可切换的外观系统根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/steam/game/1381270
横版塔防、24个可操作的角色、50+种繁琐的法术,挑战你操作和策略的关卡。……游戏开放多个模式给予玩家不同的体验。 在游戏内设置有一定的随机元素,每次游戏的关卡和角色均有不同。……也欢迎您关注我们的社交账户:Bilibili:泽渔Z_U微博:泽渔ZEYU我们将在这里发布游戏最新消息
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……对应到游戏中,那些能使我们兴趣增强、产生快感并继续玩下去的设计元素,就是在提供一种「正反馈」信息。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/steam/game/593210
次々と現れる個性的なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-automne
描绘“少女们的恋情与友情”的百合系推理冒险游戏“FLOWERS”系列第三季登场了。……以被森林环绕全住宿制任务系女子学院为舞台,交织出少女们的友情、成长,以及纯爱故事。……在完全对应触碰荧幕的功能下,无论快进或倒退都能如同智慧型手机般随心所欲
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)