无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎 Shader 效果

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿战斗人员之间极端暴力竞赛,在一系列致命竞技场上被成群无意识野兽和杀手机器人填满……游戏目的是炸毁眼前一切,试图比对方抢到更多现金和奖品

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

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但是一旦与对方建立了外交关系,我们坐标就暴露了。当收到一个来源不明交流信号,你会怎么做?……【毁灭】当两个文明生存矛盾不可调和,两败俱伤战争就爆发了是通过常规战争抢夺对方的土地还是彻底抹杀对方永绝后患……好啦,小编今天介绍就到这里,大家对整个游戏玩法想必已经一个较为清晰认识了吧(才怪啊)?

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……),appstore海外,需求文案策划,兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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搞清楚怎么做出判断是很重要。……,在功能需求不怎么需要修改情况下,先实现导入数据功能,再实现主要功能会更合适,当下就是这种情况。……结论对于要开发东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级……要求:1.能长期一起做游戏玩2.吃苦耐劳3.梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

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