世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

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人类最后的净土,或许还要靠我守护,人送称号“末日清道夫”...虽然我是妹子,但不要小瞧我的枪法。……人类最后的净土,或许还要靠我守护,人送称号“末日清道夫”...背景世界沦陷,人类的生存空间被压缩至几个岛屿

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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发起:亿码网 12月5,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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2 樱花盛典》)、七央结日(代表作《LOVESICK PUPPIES》)和中岛大河(代表作《生命的备份

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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还是狗?按你的喜好定制你的原创主角!- 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

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来自未来的未来的未来的钟者 T-404,在你被消灭前打开了“跃光宝盒”,将你送回 2000 年,国产游戏刚起步的时候……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……招募“奇”才 为你所用根据你想要发展的游戏制作方向,招募各类“奇”才为你所用:小鸟秀夫、中者、真·程序员

迷茫的士谨:加入新角色!

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这两天为游戏确立了一个新的玩角色,目前已经确定了这个角色的游玩基调,主打一个随机+狡诈。……这两天设计了一个新的玩角色,融合了一些些的DnD随机性元素,感觉还是蛮有趣的。……更新日志将于19上传,敬请期待!希望大家喜欢,欢迎讨论

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……可以尝试借鉴,不过像素风的部分,还是要舍弃,我不太喜欢像素。《奥》系列 艺术品,nb。……虽然是3d设计,但是奥的滚动视察的背景,风景设计很cool。真希望自己能做到那种自然的效果

版本:Early Access


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