indienova.com/game/tooth-and-tail
Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作《尾牙》是一款包含单人模式,在线对战……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利
indienova.com/steam/game/2215270
加入战斗并在各种精彩的 WW2 地图上与世界各地的其他玩家进行激烈的团队在线 PvP 战斗。……在在线或私人团队死亡比赛中与您的朋友一起玩或对抗您的朋友,或者在所有模式下免费。……Army Troop是一款积极开发的射击游戏,新的地图、武器、装备、皮克、角色和皮肤会定期出现在游戏更新中
indienova.com/steam/game/2059760
适合您的漫画,有趣和可爱的在线多人第三人称射击游戏。……在在线或本地团队死亡比赛中与您的朋友一起玩或对抗。控件直观且易于掌握,界面精美。……定期更新内容,包括新角色、武器、炸弹、技能和地图
indienova.com/game/fire-on-fight-online-multiplayer-shooter
加入战斗并在各种精彩地图上与世界各地的其他玩家进行激烈的团队在线 PvP 战斗。……在在线、本地或私人团队死亡竞赛模式或免费的所有比赛模式中与您的朋友一起玩或对抗。……Multiplayer Shooter 是一款积极开发的射击游戏,新的地图、武器、装备、皮克、角色和皮肤会定期出现在游戏更新中
indienova.com/steam/game/411480
发现新的战队成员或邀请好友参加游戏,查看在线分数,参加正在进行的社区挑战...……海盗赏金:BATTLECREW 会定期挑战社区!……地图、皮肤、嘲弄、游戏模式...这些可解锁内容让 BATTLECREW 变成了生机勃勃又不断进化的宇宙
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:
indienova.com/game/runescape
RuneScript,只推行于 RuneScape 的服务器,以 Jagex 方便掌管游戏中的活动,如定期更新等……2002 年 2 月 27 日,推出了以一个月计算的付费会员服务,期后,所有付费会员更可享有更大地图空间……于 2003 年 12 月 1 日推出付费会员试用版,即是只供付费会员才可试用
版本:Early Access
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