神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

梦境多人生存挑战(Dream Survivors)

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梦境多人生存挑战(DreamSurvivors)一款支持单人和多人动作类肉鸽游戏,玩家将在神秘梦境中……欢迎加入到群一起交流一起玩!也期待大家给我们提供宝贵反馈和建议!……击杀boss后可以将角色纳入名人堂,名人堂角色可以反复挑战无尽模式,冲击最佳记录

苍翼默示录:刻之幻影 - 扩展版(BlazBlue: Chrono Phantasma Extend)

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《苍翼默示录:刻之幻影-扩展版》《苍翼默示录:刻之幻影》增强版,游戏增加了新内容,使得游戏时长达到了……另外游戏平衡性会进行调整,包括 overdrive 系统的调节。……线上系统也得到了改进,增加了一个类似于《罪恶装备 Xrd -SIGN-》大厅,允许与其他玩家碰面

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

因为时间推动像大航海时代2那样随着场景切换进行,实测可能会导致一整天都碰不到想要找NPC。……符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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创建位置我希望在判定框相交区间中心位置;顿帧结束,恢复动画播放;恢复角色之前被记录的速度,若本次攻击空中攻击……1 攻击招式应具备模板属性属性备注动画总帧/anim完整攻击动画帧数;不可调整发生/A概念变量,……;可调整表2 受击方相关属性属性备注受击动画总帧/anim_o完整受击动画总帧数;不可调整防御动画帧

晴天咖啡馆(Sunny Cafe)

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这间咖啡馆我和她故事开端,我会在创造出另一间咖啡馆,记录下我和妳未来故事。……本作规划了三个剧情和不同结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……这间咖啡馆我和她故事开端,我会在创造出另一间咖啡馆,记录下我和妳未来故事

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.3

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808

小雨天,大叔和大锤更配哦~ alpha4版本仍然在如火如荼推进中,目前针对一些美术素材进行效果的调整……,包括不同传送门的表 现效果,掉落物表现效果,包括一些特殊传送, 爆炸效果。……你在游戏中 所发生和经历一切都将被记录在这里,当然你会在图鉴介绍中发现更多有趣内容,了解到更多

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


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