indienova.com/game/blazblue-chrono-phantasma-extend
另外游戏的平衡性会进行调整,包括 overdrive 系统的调节
indienova.com/groups/post/101541
其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,微信号:VladimirYinQQ:3359625103
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己的游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY
微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
indienova.com/u/vincentely/blogread/29462
再加上现在外部环境变化比较大,各种风险越来越高,所以我们也在进行一些规划和调整。……回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音、UI等都在进行体验层的调节……有些可以给大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化....为了更好的效果,我们之前忍痛对所有角色进行了一次调整
indienova.com/u/gadqq/blogread/30661
除了用来作为体验间隔,从技术层面Gap还能给计算机加载下一阶段场景留出运算时间。……,应顺应玩家的情绪曲线,把设计的优势发挥得最大。……机制为杀N只怪,通过调整N的数值来调整关卡难度),并调整关卡难度
indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524
使用微信扫一扫二维码加群
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)