小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

indienova.com/groups/post/99563

初始臂力最高12,加上两个+2的天赋(关键还得同时出来),开局最多到16。……再加上襄阳城里的+1臂力饰品臂力最多可到17,目前游戏,看了下没有其它加臂力的武器和装备了

秋后的季节(Seasons after Fall)

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《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……体验怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

, 并且可以共用笔功能如:缩放、旋转、水平/垂直翻转、笔作为笔素材存于项目/全局 笔容器、画笔模式等……具体制作:· 在新建项目中Type选择 Bitmap Font· (下图为笔记截图)Bitmap Font……没有选中之后挪动转动的功能

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Apex 英雄:传承(Apex Legends: Legacy)

indienova.com/game/apex-legends-legacy

大胆、莽撞、泼辣且凶悍的今原凯笠可不怕使用贿赂的手段或是犯法。小时候,她偷了一具泰坦。……白天,她靠走私贵重货物维生;晚上,她会在酒吧与不法之徒和佣兵们拼酒

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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