astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜?……目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

48 小时的压力下,时间安排是否会有困难呢?……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU……感兴趣的童鞋可以点击《消费主义》游戏原型体验喔~(转发自:原日志地址

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

48 小时的压力下,时间安排是否会有困难呢?……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU……感兴趣的童鞋可以点击《消费主义》游戏原型体验喔~(转发自:原日志地址

Humble Indie Bundle 9 上线

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此次 HIB 9 已经标注会有追加的游戏,根据惯例应该也是 Steam 激活。……Chrome 商店地址。……如果激活游戏后出现游戏库里不显示或无法下载等问题,重启 Steam 即可

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-neon-white-lets-you-speedrun-speedrunning/

原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

有4251名玩家参与了测试,愿望有效增长了2354约37.6个播放量,就会有1名玩家参与测试约67.9……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据……playtest版本大致可以提供2-3小时的体验,但因为是测试版,中途可能触发报错)然后steamDB上面显示

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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2354;约 37.6 个播放量,就会有 1 名玩家参与测试;约 67.9 个播放量,就会有 1 份愿望增长……;平均 1.8 次玩家测试,就会有 1 份愿望增长;(中途有一天记录了当日数据,经过验算比对,基本和这个数据吻合……版本大致可以提供 2 至 3 小时的体验,但因为是测试版,中途可能触发报错)另一方面,SteamDB 显示

indie 新闻官:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/u/news/blogread/2356

现在 NS 玩家的愿望(不是针对游戏而是针对系统的愿望)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……生产民众的生活消费品?建设基建?生产T34?一切由玩家安排。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

疯王子:新游戏《冒险者与背包》上青睐之光啦

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已经做了2个月了,效率不是很高。……投票地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails

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