NOVA海外独立游戏见闻 Vol.30

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-30/

图片:Senadonoticias 新闻报道在此之前,巴西官方统计数据库中并没有游戏行业的细分类目,……因此,想要从官方数据库中获得有关游戏行业的特定数据,需要让注册公司在国家经济活动登记处(National……这样一来,统计并分析游戏行业的公司数量、工作岗位和经济绩效等数据就变得昂贵且低效

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

indienova.com/indie-game-news/ciga-connects-cri-techsummit-collaborate-connect-create/

、PC 端热卖游戏复盘、好评如潮游戏设计要点、合理利用和使用数据在游戏中发挥作用、引入来自全球更多资料和内容海外行业报告等……各类行业分析报告现场首发,带来各类数据分享在大数据的时代,除了顶尖技术之外,开发者们对于市场决策也离不开各类数据的支撑……数数科技以「让数据价值触手可及」为使命,聚焦游戏行业,致力于从数据意识、数据分析方法和数据分析能力三个层面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

这个行业有一个怪象:胜者为王。成功的人说什么都对,失败的人好像就一无处。……如果一个人看游戏很肤浅,要么,要么垃圾,那这个人我们绝对不要;同样,如果Ta想做策划,但都不知道策划分工是什么……张伟:这就是数据分析重要性了。真实的数据和反馈不会害人,但分析数据和反馈方式会害人

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

太多入门有点难……游戏引擎优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……注意数据结构应用数据结构刚学习时候会陷入这东西在游戏开发中能干什么的疑惑之中。……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题场景切换不销毁数据,不推荐做法也是一些初学者会犯的是数据保存到本地

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

……游戏引擎优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……注意数据结构应用数据结构刚学习时候会陷入这东西在游戏开发中能干什么的疑惑之中。……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题场景切换不销毁数据,不推荐做法也是一些初学者会犯的是数据保存到本地

orochi2k:开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294

而此次,你将可以直接进入他记忆中,重温一段最近刚刚发生历史去见证金融部门在股票市场如何工作。……这里,一个曾经禁止过14年主机地方。这里,一个有着最严格版号制度地方。……(✺ω✺))本来我只想稍微小赚一笔,那些对这个行业的深深恶意,让我挺身而出抄底捍卫游戏行业,于是最后不得不大赚一笔

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

5、收集信息:竞品渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品上线时间等等。……注意,商务对外工作较多,公司一张名片,在游戏行业中,大家QQ沟通居多,对外QQ沟通时,做到有礼有节……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

而且,你不感觉,神秘大陆比神秘星球顺口多了吗?”“潘多拉什么的也是神秘星球啊。”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端由SpringbootWebSocket写,……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端群发操作

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

今天 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……,亦或者 V 社员工和网友开一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)