小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……,开始实践一开始,我想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……,开始实践一开始,我想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……金融专业特区达到“大城镇”里程碑时,就能解锁办公区新分区。……金融区具有新视觉风格,且能比基本办公区带来更多税收,但会降低平均幸福度

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

灵感搅拌机 #24

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1614603163918831617b3d: 格斗动画 Gauntlet ActionBlender 作业数据……:8 番街开发者推文:“我收到了一封来自成年礼自己的信,信中写着你梦想,你正在为了成为一名【建筑师……“但是,在游戏,我可以建很多房子,甚至是城镇。“——你梦想实现了。”

会员:V

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V

信長之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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【本产品包含内容】·游戏本体·数字版原声带音乐·数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册……※“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册”内容为日语。……※请注意与《長之野望·新生》重复购买

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