小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……但我为这个项目筹备了10多年,如果我们基于这个方向深入一下我们完全可以搭建一个系统,通过游戏改变玩家的行为习惯……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

indie 新闻官:《层层恐惧》制作组新作>observer_发布

indienova.com/u/news/blogread/3281

你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心像其他学生团体常见的那样因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司,独立制作小组.贡献值机制:本群唯一积分: 贡献值, 通过参与活动……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经在商业机制煎熬

Unity I18N 小探

indienova.com/indie-game-development/unity-i18n/

和翻译人员对接部分,目前来看,业界主要以通过翻译外包的形式将本地化任务托管给其他公司。……然后这些文本数据通过特定的标记(往往是通过 Gettext 的获取多语言文本的函数),在软件编写完成后……同时游戏应该提供多语言测试工具并提供多语言测试版本,然后让多语言测试人员(可以是公司招聘的人员,也可以是通过发布测试版来让对应语言的玩家充当

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……正如契诃夫之枪,游戏中的每一个细节都是团队人员精心打磨的。……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

版本:Early Access


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