indienova.com/steam/game/3333150
平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)内含一个建筑和五个皮肤:建筑空空里:……治安建筑-瘟神庙-五方见煞(极其稀有)火树银花:东风夜放花千树,更吹落、星如雨。……商业建筑-客栈-八方来客(极其稀有)天下无双:这是什么掌法?想学啊,我教你呀
indienova.com/steam/game/3722600
你被一位神秘的神困在了学校里。记住周围环境,发现异常,并到达0层才能逃脱。……你被困在学校里,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境
indienova.com/groups/post/1928
最后无耻地放张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……我们先在第一轮的筛选中先去掉有各种问题的文章,向进入第二轮筛选的文章的作者发去邮件,询问其能否同意我将他们的文章转载到indienova里
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点就够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!
indienova.com/steam/game/2204170
如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……游戏里的每个关卡都会给你提供全新的挑战和机遇,展现你的万无一失和心灵手巧。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……对于事迹设计,本文就先说到这里
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
看到2001这个数字,鼻子突然就酸了,"一位玩家摩挲着令牌说,"原来传奇还记得我们每个人来的时间。" ……传奇家宴直接祭出某台和某1573双剑合璧,但最绝的是侍酒师的那句:"大哥适量,明天还要忙生意。" ……正如一位老玩家总结的:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我的青春,这两千公里就没白来!"
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,买错了《游戏引擎架构》20%---游戏程序---嗯,越看越迷糊……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发
版本:Early Access
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