小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

常轨脱离Creative(Hamidashi Creative)

indienova.com/steam/game/1604380

公认的自闭男:和泉宏本以为今天能如同往常一样蜷在角落度过安稳的一日,然而事与愿违。……而那个抽中上上签的天选之子,便是宏!抽中签的宏在顾问的要求下,踏上了寻找伙伴的旅途

War Thunder - KMS Gneisenau Pack

indienova.com/steam/game/3780160

380 毫米 SK C/34 舰炮的双装炮塔替代。……该舰的防空武器包括:8 座双装 37 毫米 SK C/30 舰炮(共 16 门)、32 门 20 毫米……C/38 自动炮(含单装与四装配置),以及 2 组三装 533 毫米 G7a 鱼雷发射管(配备

Fallout-廣州:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师

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招聘兼职UE5游戏编程,地点广州。……我们是独立开发团队,由硅谷工程师带队, 处于产品Demo初期,为加快进度,现在招聘兼职UE程序开发人员

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103490

项目合作,非招聘。……来聊请加微 baimalanshan 重黎游戏: 成都现在是游戏集中地了,真不错 Nova-QCVO

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

indienova.com/groups/post/103350

发起:稻草人@核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……工作模式是线上70%+线下30%,暂不接受全线上每周双休,每个月都会按照实际工作量结算月薪(不是为爱发电)招聘截止到……投递方式备注好个人姓名,投递至邮箱corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

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