互动音乐的五种常用设计理念

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同一首音乐,可以因为乐器组合的不同,而产生完全不同的效果,但玩家仍然意识到不同的乐器组来自同一首音乐……花(Stinger)一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励。……这样的花,一般可以等同于“音乐性的音效”,比如玩家找到了一个关键道具时播放的几个音符

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚,不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误……之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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国内开发者享受到的,还是少。开发不遂意,需要二期投资的时候,割肉的快感不是每个投资人能够承受的。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上霜。……想象ustwo只有两个人就能达到的高度。但还是好遥远啊

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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在没有跟STEAM上一些国外玩家交流过时,我曾以为发达国家的人民都应该很富裕,应该说能在STEAM上玩游戏的人应该不贫穷吧……当时我听完就觉得很夸张,这个工资就算放在成都也不算很高,而她却生活在法国。……他每天工作很累,拿着最低的工资。他喜欢在STEAM玩免费游戏

三狐传说 Trifox(Trifox)

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选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!……想要在施放魔法的同时发射特林机枪吗?没问题!

末日之城:什么?雷神之锤又双叒叕被捏爆了?

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国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布……那么这一次是海拉再次捏爆雷神的武器还是雷神一举复仇。让我们拭目以待~

Asky:丹麦GameJam体验

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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡……,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

必然会面对他人的接受或拒绝的态度,这与很多成熟的行业是不同的,有的行业只要上班,即使没有事做也是在创造价值……展子上看到独立游戏区的Cryowars,三人MOBA还挺有意思,想到那几个魁梧的外国人像孩子一般灿烂的笑容……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样有自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的

版本:Early Access


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