聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天上班,处理生活琐事,刷各种资讯网站,水群,还要打电动……在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,让遗憾也沉淀为玩家自己的故事

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……说到《古堡踪》哪里比较出色呢,那就是坐沙发存档了吧!。……我们期待为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?

迷之巢(Puzzled Hive)

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每一次的探索发现,都在完善你对之巢的了解,最后的选择你应该早就有了吧,是否离开呢?……之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

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