indienova.com/game/artifact
Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验……这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……全球竞技想与全世界一较牌技高下吗?
indienova.com/steam/game/3688410
它们在幽暗的走廊里缓慢爬行,每一次扭动都让人不寒而栗。你的任务?徒手抓住它们,并精准投掷进桶中!……🦠 身临其境的恐怖体验 — 在逼真的VR环境中感受医院的阴森气息,让每一次抓取都成为挑战你的胆量。……🐛 独特的游戏机制— 你可以直接用手 抓住巨型毛毛虫的颈部,感受它们的挣扎与蠕动,然后精准地将它们扔进桶中
indienova.com/groups/post/101628
发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……大家可以交流想法、游戏讯息和互相激励。或许一群人真的能走的更远。……dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的
indienova.com/steam/game/2879840
物理&交互当你踏入密室逃脱模拟器2,我们会希望你就象是真的踏入了现实的密室中。……新的光照系统会让你的自制密室看起来更象正式的密室。建筑编辑器让你可以设计各种(有能用的楼梯!)……密室,也可以用动画串行让各种物品更加生动。常见问题为什麽要做续作?
indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/u/huhawa/blogread/27542
有限制,但是这些都是源于现实生活及参照现实生活中我们的认知,因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此吗……艺术是生活的一种表达方式,让千万的碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来的真理,游戏会让人从不同的方面来获得所需要的东西……,游戏也与艺术有共性,如果游戏和艺术一样,那么也会将成为促进文明发展的重要方法了,这样就可以从某种方面来确定为
indienova.com/groups/post/101693
有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
indienova.com/steam/game/2646050
亚纪这样笨拙又寻常的办公室职员真的可以成为英雄吗?……她真的可以委以重任吗? 米娜米娜是个才华横溢的法师,也可以说是本故事得以发生的始作俑者。……结果就是让人觉得她很傲慢。 米娜对大多数人都很冷漠,但她对露娜是真心喜欢的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)