小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份,最好研发成本可以控制在100万以内。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经极大地动人之处了……为此,我们也会提供一的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,我司设计大佬的个人作品

跋山(Ascentia)

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在层峦叠嶂与流水潺潺之间,你将书写属于自己的传奇。……百般武艺,战意激荡:凌厉箭术到玄妙法术,再到飘逸身法,主角掌握着多样技能。……无论横扫千军的战技,还是毁天灭地的法术,都将助你轻松征服冒险之旅!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的100%

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提的,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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本作一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……为期一年的开店赚钱之旅开始啦…… Steam愿望单积攒中,请多多支持!……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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• 充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,经典的库存谜题到定制的间接思维任务。……• 手绘艺术: 100 个不同的手工绘制场景进行搜索和探索。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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主人公,玄崎类也不幸的感染上斯蜱利亚后开始出现幻觉。并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……相信你一可以收获一个美妙的心情《瓶瓶罐罐飘》(Bottle Can Float)一款令人放松的休闲游戏……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向

版本:Early Access


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