节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

过去我一般使用第 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景。……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……地图上的死路,愿意去走必定会有奖励,在迷宫里碰到装备图纸,如有无法购买的材料就会在那个迷宫里捡到。……主线多个故事最终都以不完美的结局收场,美人鱼没能与恋人相聚最终死于他的墓前,巫女努力拯救变成火龙的儿子却被他吃了,台词都提到了如果更早一点做什么是否就能有所改变

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……地图上的死路,愿意去走必定会有奖励,在迷宫里碰到装备图纸,如有无法购买的材料就会在那个迷宫里捡到。……主线多个故事最终都以不完美的结局收场,美人鱼没能与恋人相聚最终死于他的墓前,巫女努力拯救变成火龙的儿子却被他吃了,台词都提到了如果更早一点做什么是否就能有所改变

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

欧米茄工匠(Omega Crafter)

indienova.com/steam/game/2262080

编程来指导Grammi吧!……有什么想让Grammi帮忙的事情吗?一同打造属于我们城市吧!……在这个由代码生成的辽阔世界,随心所欲地畅游吧!

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……特点:· 陷入到被害妄想中的你需要直面各种疑难的剧情章节,智慧解开一段段谜题;· 找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局……,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集,根据他们带来的文字信息进行分析解读

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……建造戴森球需要消耗大量的资源,因此 COSMO 派遣机甲探索宇宙,寻找资源,为新的戴森球建造原材料基地

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)